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2025年塑造Linux和开源发展的重要时刻

2025年即将结束,本期小编决定从Linux和开源的角度回顾这一年,并为读者们梳理这一年给生态系统带来的最重要发展。当然,首先要从最基础的方面说起:Linux内核。

2025年塑造Linux和开源发展的重要时刻

Linux 内核发布了新的 LTS 版本

2025年,Linux内核发布了新的长期支持(LTS)版本——6.18。作为参考,上一个LTS版本是6.12,于2024年11月发布。LTS版本对整个Linux生态系统至关重要,原因很简单:它们提供长期的稳定性和安全修复,为需要多年维护的发行版、服务器和设备提供可靠的基础。

遗憾的是,由于 Linus Torvalds 和其首席开发者 Kent Overstreet 之间的分歧,极具潜力的新型文件系统Bcachefs在 Linux 内核 6.17 版本中被移除。不过,人们仍然希望两人能在 2026 年化解分歧,Bcachefs 也能在未来的内核版本中回归。

此外,Linux 内核将停止支持传统的 i486 和早期 586(奔腾时代)CPU,提高 x86 的最低要求,并移除相关的兼容性代码,以简化维护并降低代码复杂度。作为参考,Linux 内核目前的代码行数已超过 4000 万行

Xorg的漫长告别在2025年达到顶峰

这个问题已经争论多年,但到了2025年,Linux生态系统终于采取了果断措施来取代Xorg。在为社区可靠服务了二十多年之后,Xorg现在正被Wayland所取代,Wayland是一种更现代、更安全的显示服务器协议。

几乎所有主流 Linux 发行版都已宣布计划在未来的版本中放弃对 Xorg 的支持。更重要的是,领先的桌面环境已确认其 2026 年版本将完全不再支持 Xorg。预计于 3 月中旬发布的 GNOME 50 将不再支持 Xorg,而计划于 2026 年底发布的 KDE Plasma 6.8 也将完全转向 Wayland,这将终结 20 多年来 X11 桌面环境的时代。

正如预期的那样,旨在延长 X11 生命周期的项目开始涌现。目前最引人注目的是新的XLibre Xserver(几天前我们还启动了一个名为Phoenix 的新项目)。另一个前景可观的项目是Wayback,它已经发布了0.3 版本,旨在为那些仍然依赖尚未适配 Wayland 的应用程序的用户提供桥梁。

然而,尽管如此,越来越明显的是,2026 年很可能成为经典 Xorg 技术栈的可用性仅限于少数特定场景的一年。尽管这种转变给许多用户带来了挫败感,但我个人认为这是一个积极的发展趋势。

Mozilla Firefox 与寻求明确方向

我决定专门辟出一节来介绍 Mozilla Firefox,因为网页浏览器是任何桌面系统的核心组件,而 Firefox 仍然是 Linux 上的事实标准,大多数发行版都默认安装了它。

2025年,Mozilla推出了Firefox的首个使用条款,引发了强烈反弹。许多用户认为这是广告商加大影响力、滥用用户数据的举措。随后在5月,Mozilla关闭了旗下两项服务Pocket和Fakespot,这清楚地表明其财务状况紧张,正在积极削减成本。

最近,新任首席执行官 Anthony Enzor-DeMeo 表示,Firefox 正在制定计划,将其发展成为一款现代化的 AI 浏览器——不出所料,这一声明在开源社区引起了广泛的质疑。

有一点很明确:Firefox 正在努力开辟一条新的道路,以确保其财务未来。然而,在过去一年中做出了一些颇具争议的决定之后,如何在转型过程中维系其长期用户群的信任,绝非易事。

“10年结束”运动

“Windows 10 终结计划” 是一项由社区发起的倡议, 旨在鼓励用户在 Windows 10 于 2025 年 10 月 14 日停止支持之前放弃该系统,转而使用 Linux。该计划认为,Linux 是一个切实可行的替代方案,能够让这些电脑继续发挥作用,确保安全,并避免最终被送往垃圾填埋场。

这个想法很简单:当 Windows 10 停止支持时,数百万台仍在运行的 PC 将不再收到安全更新,除非用户升级到 Windows 11,而 Windows 11 对硬件有严格的要求,许多旧系统无法满足。

然而,许多Linux发行版却以近乎过分的热情接受了这个想法,将其视为拓展用户群的绝佳机会。他们的社交媒体账号上充斥着各种帖子,解释为什么他们才是最佳选择。为了避免遭到忠实粉丝的强烈反对,我就不点名了,但就我个人而言,整件事让我感到有些不快。

这场活动是否达到了预期目标?很难说,但可能并没有。目前还没有明确的证据表明用户大量流失到其他操作系统。不过,有些结果不容忽视。例如,Zorin OS在其新版本 18发布后的第一个月就获得了 100 万次下载,其中 78% 来自 Windows 用户。

2025 年最值得期待的 Linux 版本

文章的这一部分很容易被认为带有很强的主观性,所以我选择用不同的方式来阐述。如果你想找类似“十大最佳……”这样的榜单,有很多其他网站可以找到。在这里,我将重点介绍两位明显优于其他选手的选手,然后再稍微扩大一下讨论范围。

首先是Debian 13 “Trixie”。它是公认的标杆,许多其他发行版都以此为衡量标准,并且是众多下游项目的基础。Debian 对开源的重要性至关重要,因为它在很大程度上决定了未来两年 Linux 生态系统的发展方向。

第二个是Red Hat Enterprise Linux 10。在企业和服务器领域,RHEL 及其衍生版本,尤其是AlmaLinux 10Rocky Linux 10(均于 2025 年发布),仍然是为相当一部分企业基础设施提供支持的主要平台。

openSUSE Leap 16于 10 月初发布,可以算作第三个竞争者。然而,尽管它作为通用 Linux 发行版优势明显,但这款外形可爱的绿色变色龙在整体普及率和用户覆盖面方面仍然落后于上述两款发行版。

最后,由于上述发行版主要涵盖服务器端,桌面端我只介绍两个:LMDE 7Fedora 43当然,像 Arch 和 Tumbleweed 这样的滚动发行版,其 2025 年的版本无法一一列举,但它们仍然是滚动发行版领域的标杆。

Linux 作为游戏平台不再是小众领域

多年来,在 Linux 系统上玩游戏几乎是不可能的,或者充其量只是铁杆玩家的小众爱好,而且体验也参差不齐。但现在情况已经完全不同了,Steam 功不可没。

2024年, Linux用户在平台上的占比达到2%,仅仅一年后,也就是2025年,这一比例就攀升至3% 。这1个百分点的增长看似微不足道,但要知道,Linux从1%增长到2%用了三年时间。仅用一年就达到下一个百分比,表明其增长速度已显著加快,而且这一趋势丝毫没有放缓的迹象。

就我个人而言,不写文章的时候,我经常会玩一些我最喜欢的游戏放松一下,其中大部分都是Windows独占游戏。我可以很肯定地说,它们运行起来非常流畅,没有任何问题。多亏了Valve、Proton和Wine,Linux不适合玩游戏这个由来已久的谬论终于可以破灭了。

2025 年杰出开源软件发布

好的,这部分对我来说最具挑战性,因为要么就得列出几乎无穷无尽的清单,要么我就有可能(理所当然地)被指责遗漏了许多值得收录的作品。考虑到这一点,以下是我的候选名单。

COSMIC 的首个稳定版本可以说是 2025 年桌面 Linux 领域最重要的事件。同样值得一提的是KDE Plasma 6.5Cinnamon 6.6的发布。

客户端方面,软件版本确实有数千种,但像GIMP 3.0VirtualBox 7.2Blender 5.0这样的重大里程碑式版本尤为突出。但并非只有桌面 Linux 版本。在底层,APT 3.0RPM 6.0等基础组件也在今年首次亮相,此外还有OpenSSH 10QEMU 10PipeWire 1.4FFmpeg 8.0等众多值得一提的组件。

对于开发者而言,这一年发布了Python 3.14PHP 8.5PostgreSQL 18Valkey 9.0等重要版本。在Linux 稳居主导地位的自托管领域, Immich 2.0的首个稳定版本发布尤为引人注目。

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