Linux 游戏在全球范围内玩家群体中稳步发展。曾经被视为小众爱好的 Linux 游戏,如今已成为玩家们的重要选择。
这款免费开源的操作系统由Valve 的 Proton兼容层驱动,该兼容层允许数千款 Windows 游戏在 Linux 上运行,它不仅能流畅运行 Windows 独占游戏,而且在某些基准测试中甚至超越 Windows 系统。这就引出了我们今天的主题。

根据 Valve 最新发布的2025 年 10 月Steam 硬件和软件调查, Linux 在 Steam 玩家中的使用率首次突破了 3%。

一年前,Linux 在 Steam 上的用户占比达到 2%就已经被视为一项突破。如今,超过 3% 的 Steam 用户使用 Linux 进行游戏,这清楚地表明该平台的增长势头依然强劲。
正如预期的那样,Windows 仍然占据主导地位,市场份额高达 94.84%,尽管其市场份额下降了 0.75%,这主要是由于用户从 Windows 10(下降 3.94%)迁移到 Windows 11(上升 3.18%)。macOS 位居第二,市场份额为 2.11%,而Linux 的市场份额为 3.05%,比上月增长了 0.41%。
在Linux发行版中,Arch Linux以1.04%的市场份额继续领跑,其次是Linux Mint(22.2%)、Ubuntu Core(22%)和紧随其后的Ubuntu 24.04.3 LTS。EndeavourOS、Fedora Linux 42和Manjaro Linux也占据了相当可观的份额,分别在0.05%到0.1%之间。
值得一提的是,Steam Deck 的持续成功也对这一趋势起到了关键作用,提高了人们对基于 Linux 的游戏的关注度和信心。
最后,我想指出,Linux 在 2021 年首次达到 1% 的市场份额后,用了三年时间才达到 2%。而现在,仅仅一年之后,它的市场份额就又增长了一个百分点——这清楚地表明了它作为游戏平台的发展速度之快。
有关更多信息,请参阅Valve 发布的 2025 年 10 月 Steam 硬件和软件调查报告。

