Valve 发布了新的 Steam 客户端稳定版更新,带来了多项体验改进。此次更新覆盖远程游玩、Steam Input、控制器支持、创意工坊下载、游戏录制以及桌面和大屏幕模式界面等多个方面。
这不是一次功能大改版,但对经常使用 Steam 远程游玩、手柄配置、创意工坊和游戏录制的用户来说,属于比较实用的维护更新。
本次更新中,远程游玩获得了不少改进。用户现在可以选择 59.94 FPS 作为串流帧率上限。这个帧率更接近部分显示设备和视频内容常用的刷新标准,对某些电视、采集设备或显示环境来说,可能会带来更平滑的画面表现。

Valve 还改进了远程游玩的自动设置逻辑,目标是减少串流过程中的丢帧情况。除此之外,此次更新修复了多个远程游玩问题,包括离线设备错误显示为可串流、启用无限带宽时客户端视频解码器压力过大、仅输入串流时鼠标坐标错误,以及部分系统刷新率异常偏低等情况。
Steam Input 方面,Steam 控制器用户获得了多项调整。Valve 将陀螺仪校准阈值降低了一半,减少用户正常握持控制器时意外触发校准的概率。用户现在也可以在校准设置中自行调整该阈值。
如果用户不想使用硬件校准,也可以禁用它,改用 Steam Input 提供的软件校准工具。这对依赖陀螺仪瞄准、体感操作或自定义控制方案的玩家来说会更灵活。
此次更新还修复了一个与 IMU 时间戳有关的问题。此前,由于忽略 IMU 时间戳,可能导致陀螺仪输入出现卡顿。修复后,陀螺仪操作应该会更加稳定。
Steam 控制器固件也获得修正,解决了触控板在轨迹球模式下重复采样、关闭控制器时意外唤醒主机,以及偶尔重复触发 B 键等问题。这些都是比较细节但会影响手柄体验的问题。
控制器兼容性方面,Valve 新增支持 PDP Afterglow Wave Controller 的有线版和无线版 Nintendo Switch 控制器,同时加入对面向 Nintendo Switch 2 的 Turtle Beach 控制器支持。
Steam 创意工坊也有变化。Valve 重新设计了用于判断哪些已订阅创意工坊物品需要更新的系统。对依赖 Mod 的游戏来说,这类改动有助于减少创意工坊内容更新判断异常的问题。
游戏录制方面,此次更新修复了手动开始录制时可能发生的崩溃。对于使用 Steam 内置游戏录制功能保存片段的用户来说,这是一个比较直接的稳定性修复。
桌面客户端也修复了多个日常问题。例如,鼠标光标在屏幕边缘附近错误变成调整大小光标的问题已经修复;固件更新期间可能弹出控制器配对窗口的问题也得到处理。
显示设置方面,Valve 恢复了“最高游戏分辨率”菜单中的所有选项,并在“更多选项”下加入了额外设置。此前如果某些分辨率选项缺失,这次更新后应该会恢复正常。
系统设置页面也修复了一个显示错误更新通道补丁说明的问题。此前,客户端处于稳定版时,页面可能错误显示测试版更新说明;更新后,显示内容应与实际更新通道保持一致。
大屏幕模式也获得修复。从桌面模式启动大屏幕模式时,现在应该会使用正确的界面缩放比例。对于 Steam Deck、客厅 PC 或连接电视使用 Steam 的用户来说,这可以减少界面比例异常的问题。
最后,通知设置页面针对多语言布局进行了改进,避免部分语言下界面显示拥挤或排版异常。
整体来看,这次 Steam 客户端稳定版更新更偏向体验打磨。它没有带来特别醒目的新功能,但对远程游玩稳定性、Steam 控制器体验、创意工坊更新逻辑和游戏录制可靠性都有实际帮助。
如果你经常使用 Steam Remote Play、Steam Input、控制器自定义配置或创意工坊内容,这次更新值得尽快安装。


