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Lutris 0.5.21 新增 Steam Sniper 运行时和新的主机模拟器

在上一个0.5.20 版本发布仅一周后,适用于 Linux 的免费开源游戏平台 Lutris 发布了 0.5.21 版本。其中最值得注意的新增功能之一是支持 Valve 的 Sniper 运行时,允许运行程序在 Steam Linux Runtime 3.0 容器内执行。

Lutris 0.5.21 新增 Steam Sniper 运行时和新的主机模拟器

Lutris 0.5.21 还扩展了对模拟器的支持,新增了对 ShadPS4 和 Xenia 的运行器。此外,Dolphin 模拟器运行器现在使用 AppImage 构建,解决了之前与 libavformat 的依赖问题,并简化了跨发行版的部署。

硬件检测功能已得到改进,尤其是在多GPU系统中。Lutris现在可以正确检测之前在某些配置中会选择错误设备的GPU UUID。

它还会优先选择 vulkaninfo 报告中最具描述性的 GPU 名称,从而解决了 Intel Arc GPU 被通用识别为“Intel Graphics”的情况。此外,还添加了额外的防御性检查来处理格式错误的 vulkaninfo 输出行。

此次更新还包括用户界面改进。侧边栏现在支持可折叠部分,未分类的游戏可以排序,并且在图标主题缺少特定资源时会提供备用图标。修复了重命名后幽灵分类仍然存在的问题。

系统信息报告功能也得到了增强。Lutris 现在会在其系统信息面板中显示 Python 版本,并在 Flatpak 环境下运行时读取主机操作系统版本文件,从而改进沙盒环境中的诊断功能。

在兼容性方面,此次发布包含一项迁移,将 Proton 版本从 runners/proton 迁移到 runners/wine,从而简化了内部组织结构。此外,Wine Wayland 警告也已修复,现在仅在 Wayland 环境下运行时触发,避免在 X11 会话中出现不必要的通知。

此次发布还修复了几个错误,包括修正 VDF 解析器对转义引号的处理、改进 ZOOM 平台附加功能的错误处理,以及修复 sync_media,使其报告成功传输次数而不是尝试次数。

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